DEVELOPING BERACA MEDIA TO ENHANCE STUDENTS' CRITICAL THINKING ON SOCIO CULTURAL DIVERSITY

Authors

  • Asdini Indah Lestari Universitas Negeri Medan
  • Yakobus Ndona Universitas Negeri Medan
  • Winara Universitas Negeri Medan
  • Surya Dharma Universitas Negeri Medan
  • Daulat Saragi Universitas Negeri Medan
  • Yusnadi Universitas Negeri Medan

DOI:

https://doi.org/10.36526/sosioedukasi.v15i3.9016

Keywords:

learning media development, BERACA media, Pancasila Education, critical thinking, socio-cultural diversity, ADDIE model

Abstract

Pancasila Education learning on Socio-Cultural Diversity material is still dominated by conventional teacher-centered methods so that students' active participation and critical thinking skills have not developed optimally. This study aims to develop the BERACA interactive learning media and test its feasibility, practicality, and effectiveness in improving students' critical thinking skills. The novelty of this research lies in the development of the BERACA media that integrates problem-solving-based challenges, interactive activities, and the context of socio-cultural diversity in one learning medium to encourage active student involvement during the learning process. The study used the Research and Development (R&D) method with the ADDIE model which includes the stages of analysis, design, development, implementation, and evaluation. Data were obtained through observation, interviews, questionnaires, and tests involving expert validators, education practitioners, and 30 students. The results of the study indicate that the BERACA media meets the criteria of very feasible based on expert assessments, receives very good responses from teachers and students, and effectively improves critical thinking skills as indicated by the increase in learning outcomes and student completion levels after using the media. Thus, BERACA media can be a learning innovation that supports the transformation of Pancasila Education learning from passive learning to more active, contextual learning, and oriented towards developing students' critical thinking skills. These findings imply that BERACA media can be an alternative for teachers in creating more innovative, meaningful Pancasila Education learning that is in line with the demands of 21st-century learning.

References

Amanda, H. W. P., & Kristanto, A. (n.d.). Pengembangan Media Video Animasi Pembelajaran Materi Pengamalan Pancasila Mata Pelajaran PPKn Tematik 8 Subtema 2 Kelas 3 di SDN 2 Suko Kabupaten Sidoarjo. Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan, Universitas Negeri Surabaya.

Andriyani, N. B., Listyaningsih, & Estuningsih, K. (2025). Upaya Peningkatan Motivasi Belajar Mata Pelajaran Pendidikan Pancasila Kelas X-8 melalui Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Canva dan Wordwall. J-CEKI: Jurnal Cendekia Ilmiah, 4(3), 122-130.

Anggraeni, L., et al. (2025). Ekosistem informasi digital dan dampaknya terhadap literasi kognitif mahasiswa. Jurnal Kajian Informasi, 10(1), 34-45.

Arifin, Z., & Hermanto, B. (2023). Inovasi media pembelajaran digital untuk PendidikanPancasila di era disrupsi. Jurnal Kewarganegaraan, 15(1), 55-70.

Chotimah, C., et al. (2023). Peran lingkungan belajar interaktif dalam pengembangan pemikiran tingkat tinggi siswa SD. Jurnal Pedagogik, 7(2), 145-158.

Cuga, C., Patilima, N. A. H., & Isnanto. (2023). Meningkatkan Wawasan Keberagaman Sosial Budaya Siswa Melalui Pembelajaran PKN Berbasis Media Interaktif Berbantuan LKPD Live Worksheets di Sekolah Dasar. SAP (Susunan Artikel Pendidikan), 8(2), 294-304.

Farohah, S., & Tirtoni, F. (2024). Keterampilan evaluasi dan pengambilan keputusan melalui pembelajaran berbasis kasus. Jurnal Inovasi Pembelajaran, 6(3), 233-245.

Fatimah, & Nugroho, D. A. (2023). Strengthening Digital Citizenship Values in Pancasila and Civics Learning in the 21st Century. Advances in Social Science, Education and Humanities Research, 768, 948-954.

Fitriani, D. A. N., & Subekti, F. E. (2024). Efektivitas Pendekatan Kontekstual, Open-Ended, dan STEM dalam Pengembangan Kemampuan Berpikir Kritis Siswa. Jurnal Basicedu, 8(2), 120-135.

Hidayati, Y. H. (2025). Pengembangan Media Pembelajaran Aplikasi Android “SilaKu” pada Materi “Pancasila dalam Kehidupanku” untuk Kelas V SD. Jurnal Inovasi Pendidikan Dasar, 10(2), 211-225.

Hudin, H. N., Wijaya, A. M., & Badri, M. I. (2025). Pengembangan Media Pembelajaran Animasi Berbasis Animaker Terhadap Keterampilan Berpikir Kritis Siswa SMP (Fokus Pengembangan pada Materi Keragaman Sosial dan Budaya Pembelajaran IPS). Jurnal Studi Guru dan Pembelajaran, 8(3), 1864-1880.

Iswanti, S. A. Z., Alfi, C., & Fatih, M. (2023). Pengembangan media pembelajaran pop-up book untuk meningkatkan kemampuan berfikir kritis pada materi keberagaman sosial budaya masyarakat pada siswa Sekolah Dasar. Patria Education Journal, 3(4), 299-307.

Iswanti, S. A. Z., Alfi, C., & Fatih, M. (2024). Pengembangan Media Pembelajaran Pop-Up Book untuk Meningkatkan Kemampuan Berfikir Kritis pada Materi Keberagaman Sosial Budaya Masyarakat Kelas V Sekolah Dasar. Jurnal Pembelajaran dan Riset Pendidikan, 4(3), 102-110.

Khairunnisa, A., & Apoko, T. W. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Digital Berbasis Aplikasi Canva pada Mata Pelajaran Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan untuk Sekolah Dasar. JURNAL KEWARGANEGARAAN, 20(2), 191-203.

Lathifah, A. (2024). Pengaruh video animasi berbasis Powtoon terhadap keterampilan berpikir kritis siswa SD. Jurnal Pendidikan Dasar, 9(3), 210-222.

Masida, N. (2024). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Game Edukasi Puzzle Dalam Pemahaman Konsep Materi Lambang Garuda Pancasila Kelas III MI Pasirangin 2. Ibtidaiyyah: Jurnal Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah, 3(3), 260-279.

Nete, N., Awaliyah, S., & Rochmadi, N. W. (2026). Pengembangan Media Snake and Ladder Game Mission untuk Meningkatkan Keterampilan Berpikir Kritis Siswa Kelas VII pada Materi Keberagaman Bangsa Indonesia. Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Indonesia (JPPI), 6(2), 896-916.

Ndona, Y., et al. (2022). Rendahnya hasil belajar PKn: Analisis faktor internal dan eksternal siswa. Jurnal Pendidikan Kewarganegaraan, 11(1), 77-89.

Nurjanahla, I. (2024). Analisis model problem-based learning terhadap upaya meningkatkan kemampuan berpikir kritis pada pembelajaran IPS siswa SD. Journal Of Pedagogical Perspectives In Education (J-PPE), 1(2), 100-111.

Pristiwanti, D., Hendrayana, A., & Nulhakim, L. (2024). Pengembangan E-LKPD Berbasis Kearifan Lokal Motif Batik Kota Serang dalam Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis Siswa Sekolah Dasar. Ideguru: Jurnal Karya Ilmiah Guru, 9(3), 1850-1856.

Putri, A. Y., & Paksi, H. P. (2023). Pengembangan Media Kantong Kanguru Materi Nilai-Nilai Pancasila untuk Siswa Sekolah Dasar. JPGSD, 11(7), 1536-1545.

Rahmatillah, N. P., & Reinita. (2025). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Menggunakan Aplikasi Capcut pada Pembelajaran Pendidikan Pancasila di Sekolah Dasar. Aulad: Journal on Early Childhood, 8(1), 228-238.

Rahmawati, S., Sundari, N. D., Hassan, N. A., & Permana, S. A. (2024). Promoting Pancasila ideology through comic-based learning media. Jurnal Civics: Media Kajian Kewarganegaraan, 21(2), 321-331.

Ramadhani, A. P., & Widodo, S. T. (2024). Lift-the-Flap Book Media to Improve Pancasila Education Learning Outcomes in Elementary School. Journal of Educational Research and Evaluation, 8(2), 249-258.

Rini, N. P. Y. (2023). Penerapan Pembelajaran IPA Berbasis Kebudayaan Daerah Kearifan Lokal untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis Siswa di SD N 6 Songan. Jurnal Pendidikan Deiksis, 5(2), 35-42.

Rosidah, I. N., Yuwenda, A. G., & Faramita, I. A. (2025). Kemampuan Guru Dalam Memilih Media Pembelajaran Pada Mata Pelajaran Pendidikan Pancasila Di UPT SD Negeri 3 Waringinsari Barat. Menulis: Jurnal Penelitian Nusantara, 1(6), 34-41.

Sa'adah, K. R. (2025). Efektivitas Model Problem Based Learning Berbantuan Media Ular Tangga terhadap Kompetensi Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Tambusai, 9(1), 112-124.

Safirah, A. D., Ningsih, Y. F., Suhartiningsih, Masyhud, M. S., & Hutama, F. S. (2024). Model Problem Based Learning dengan Pendekatan Culturally Responsive Teaching terhadap Keterampilan Berpikir Kritis Siswa SD. Jurnal Review Pendidikan Dasar: Jurnal Kajian Pendidikan dan Hasil Penelitian, 10(2), 87-96.

Sembiring, A. (2024). Pengembangan media video animasi interaktif pada pembelajaran Pendidikan Pancasila. Jurnal Media Interaktif, 8(2), 210-225.

Siregar, C., Lake, S. C. J. M., & Benawa, A. (2024). The Positive Effect of "Sabilulungan" Culture on Civics Group Discussion Supported by Video-Based Learning. International Conference on Research in Education and Science (ICRES), 747-757.

Sugiharti, Joharman, & Suhartono. (2020). Pengaruh Model Pembelajaran Problem Based Learning dan Ekspositori terhadap Kemampuan Berpikir Kritis dalam Pembelajaran IPS tentang Keragaman Budaya pada Siswa Kelas IV SD Negeri se-Kecamatan Kutowinangun. Kalam Cendekia: Jurnal Ilmiah Kependidikan, 8(3), 365-372.

Wulandari, R., et al. (2023). Menangkal hoaks melalui pendidikan literasi digital di sekolah dasar. Jurnal Literasi Sekolah, 5(2), 140-155.

Downloads

Published

2026-08-31

How to Cite

Asdini Indah Lestari, Yakobus Ndona, Winara, Surya Dharma, Daulat Saragi, & Yusnadi. (2026). DEVELOPING BERACA MEDIA TO ENHANCE STUDENTS’ CRITICAL THINKING ON SOCIO CULTURAL DIVERSITY. SOSIOEDUKASI : JURNAL ILMIAH ILMU PENDIDIKAN DAN SOSIAL, 15(3), 1151–1159. https://doi.org/10.36526/sosioedukasi.v15i3.9016