DEVELOPMENT OF SNAKE AND LADDER GAME MEDIA TO ENHANCE THE CAREER EXPLORATION OF JUNIOR HIGH SCHOOL STUDENTS

Authors

  • Adilah Muthiah Khansa Universitas Negeri Yogyakarta
  • Rita Eka Izzaty Universitas Negeri Yogyakarta

DOI:

https://doi.org/10.36526/sosioedukasi.v14i4.7310

Keywords:

Career exploration; mentoring services; media; Snake Ladder

Abstract

This paper contends that the contextual worship debate ought to go beyond issues of style adjustment and aesthetic appropriateness to a more stringent practical-theological description of how worship conveys faith, shapes ecclesial identity and is not subject to instrumental diminution. With an interpretive library research design, the article peruses the theory of communicative action by Jurgen Habermas and some of the most significant discussions in practical theology, liturgical studies, digital ecclesiology, and Indonesian contextual theology. It is revealed that the best way to understand worship is as communicative-theological praxis where the truth claims, normative claims, and expressive claims are united in the lifeworld of the church. In that regard, cultural proximity, technological sophistication, or numerical appeal cannot be considered as a judgment of contextualization. It has to be assessed on whether it maintains theological fidelity, enhances communicative intelligibility, nurtures participatory reciprocity and fosters ethical-transformative fruit in community life. One of the new aspects of the article is the suggestion of these four criteria as an evaluation tool to differentiate between contextualization and instrumentalization. The existence of such a framework enables the evaluation of digital, hybrid, and culture-based worship practices without either reduction to nostalgic traditionalism or market-driven innovationism. The conclusion of the study is that practical theology is a critical and constructive exercise: it assists churches to make the gospel relevant to them in specific cultural ways and to protect worship against being turned into a spectacle or a product, an efficient religious service.

References

Aditama, M. H. R. (2020). Online Career Job Dictionary as Media Improving Career Exploration of Junior High School Students. Teknodika, 18(2), 133. https://doi.org/10.20961/teknodika.v18i2.43733

Aisyah, S., Nurmala, M. D., & Handoyo, A. W. (2023). Pengembangan Media Ular Tangga Untuk Meningkatkan Pemahaman Konsentrasi Belajar Siswa. Ristekdik: Jurnal Bimbingan Dan Konseling, 8(4), 588–595.

Alannawa, R., & Hidayati, L. (2021). Analisis Pengembangan E-Modul Pada Pembelajaran Bidang Keterampilan Tata Busana. . Jurnal Online Tata Busana, 10(02), 1–10.

Alhadi, S., Supriyanto, A., & Dina, D. A. M. (2016). Media in guidance and counseling services: a tool and innovation for school counselor. SCHOULID: Indonesian Journal of School Counseling, 1(1), 6. https://doi.org/10.23916/schoulid.v1i1.35.6-11

Amalia, E., & Athiyyah, A. (2024). Penerapan Bimbingan Kelompok Berbasis Media Ular Tangga Untuk Meningkatkan Pemahaman Karir Siswa Kelas VIII SMP N 36 Palembang. Jurnal Kreativitas Mahasiswa, 2(1), 190–201.

Andrianto, S., Firman, F., & Desyandri, D. (2021). Pengembangan Media Ular Tangga Pintar Pada Pembelajaran IPA Kelas IV SDN 07 Koto Panai Air Haji. MENDIDIK: Jurnal Kajian Pendidikan Dan Pengajaran, 7(1), 50–53. https://doi.org/10.30653/003.202171.153

Anggraeni, N. O., Abidin, Y., & Wahyuningsih, Y. (2023). Pengembangan Media layanan bimbingan dan konseling Permainan Ular Tangga Digital Pada Materi Keragaman Budaya Indonesia Mata Pelajaran IPS Kelas IV Sekolah Dasar. Jurnal PIPSI (Jurnal Pendidikan IPS Indonesia), 8(1), 22. https://doi.org/10.26737/jpipsi.v8i1.3976

Anggraini, I., Hidayati, V. R., & Istiningsi, S. (2023). Pengembangan Media GUTOP (Game Ular Tangga Operasi Hitung Pecahan) Materi Pecahan pada Mata Pelajaran Matematika untuk Kelas V SD. Journal of Clasroom Action Research, 5, 168–173.

Aqib, zainal. (2021). Model-Model , Media, dan strategi Pembelajaran Kontektual(inovatif). CV Yrama Widya.

Askar, M., & Atik Wartini. (2016). Al-Quran dan Pemanfaatan Permainan Edukatif Pada Anak Usia Dini . Al-Afkar : Jurnal Keislaman & Peradaban, 3(1). https://doi.org/10.28944/afkar.v3i1.97

Asyhar, R. (2012). Kreatif Mengembangkan Media layanan bimbingan dan konseling. Referensi Jakarta.

Audie, N. (2019). Peran Media layanan bimbingan dan konseling Meningkatkan Hasil Belajar Siswa. Prosiding Seminar Nasional Pendidikan FKIP, 586-595.

Bachtiar, I. H., & Rosada, U. D. (2022). Pengembangan Ular Tangga Popoki (Pion-Pion) Karir Untuk Meningkatkan Eksplorasi Karir Siswa SMA Negeri 1 Kuningan. Al-Tazkiah: Jurnal Bimbingan Dan Konseling Islam, 11(1).

Blustein, D. L. (1988). The relationship between motivational processes and career exploration. Journal of Vocational Behavior, 32(3), 345–357. https://doi.org/10.1016/0001-8791(88)90025-5

Brown, S. D., & Lent, R. W. (2005). Career Development and Counseling: Putting Theory and Research to Work. New Jersey: Jhon Wiley and Sons.

Catono, R. (2013). Jagat permaianan interaktif. Mukti Indo Utama.

Dewey, J. (2002). Pengalaman dan pendidikan, terj. John De Santo. Kepel Press.

Dewi, I. S., & Fauzi, I. (2021). Layanan Informasi Dengan Metode Problem Solving Bagi Guru Dalam Meningkatkan Kesiapan Kerja Siswa. Prosiding Seminar Nasional Hasil Pengabdian , 45–135.

Esters, L. T. (2008). Influence Of Career Exploration Process Behaviors on Agriculture Students’ Level Of Career Certainty. Journal of Agricultural Education, 49(3), 23–33. https://doi.org/10.5032/jae.2008.03023

Fachrudi, D. S., Marsidi, M., & Agustin, I. H. (2024). Peningkatan Kemampuan Literasi dan Numerasi Melalui Media layanan bimbingan dan konseling Ular Tangga di SDN Sukorejo 6. Dedication : Jurnal Pengabdian Masyarakat, 8(1), 41–48. https://doi.org/10.31537/dedication.v8i1.1703

Fatimah, F., Asmawati, A., & Rahamd, R. (2024). Pengembangan Media Ular Tangga Pop Up Tema 3 Makanan Sehat Untuk Siswa Kelas 5 Di Mi Darul Mu’allaf Kota Palangka Raya. Jurnal Pelita Ilmu Pendidikan, 2(2), 72–75. https://doi.org/10.69688/jpip.v2i2.99

Fatimah, S., Alawiyah, T., & Siddik, R. R. (2024). Pendampingan eksplorasi potensi diri melalui asesmen minat dan bakat di lingkungan SMK Kota Tasikmalaya. Abdimas Siliwangi, 7(4).

Faulkner, P. E., Steward, A., & Baggett, C. (2006). Middle school career exploration. The Agricultural Education Magazine, 78(5), 22–24.

Fa’uni, A. M. (2020). Pengembangan media layanan bimbingan dan konseling mozella (monopoli puzzle pancasila) untuk meningkatkan pemahaman materi nilai pancasila pada siswa kelas II SD Negeri 3 Karanggedang Bukateja Purbalingga. Universitas Negeri Yogyakarta.

Gagné, R. M., Wager, W. W., Golas, K. C., & Keller, J. M. (2005). Principles of Instructional Design (5th ed.). CA: Wadsworth/Thomson Learning.

Gibson, L. J., Ivancevich, M. J., & Konopaske, R. (2012). Organizations: Behavior, Structure, Processes (Fourteenth Edition). McGraw-Hill Irwin, New York.

Greenhaus, J. H., & Callanan, G. A. (2006). Encyclopedia of career development. Thousand Oaks. Sage Publication, Inc.

Hake, R. R. (1999). Analyzing Change/Gain Scores. Dept. of Physics Indiana University. Unpublished.[Online] URL: Http://Www. Physics. Indiana. Edu/~ Sdi/AnalyzingChange-Gain. Pdf.

haqiqi, abdurrahman. (2017). Pengembangan Media Permainan Ular Tangga Untuk Layanan Bimbingan Dan Konseling Bagi Siswa Kelas VII. Jurnal Riset Mahasiswa Bimbingan Dan Konseling, 3(6).

Haryono. (2013). Pembelajaran IPA yang menarik dan menyenangkan. Kepel Press.

Hurlock, E. B. (1986). Psikologi Perkembangan: suatu pendekatan rentang kehidupan (terjemahan). Erlangga.

Husna, A. M. . (2009). Permainan tradisional Indonesia untuk kreativitas, ketangkasan, dan keakraban. Penerbit Andi.

Irfan, I., Jarkawi, J., & Handayani, E. S. (2020). Pengembangan Media Ular Tangga dalam Bimbingan Kelompok untuk Meningkatkan Perencanaan Karier. Jurnal Consulenza : Jurnal Bimbingan Konseling Dan Psikologi, 3(2), 79–87. https://doi.org/10.36835/jcbkp.v3i2.827

Jannah, M., & Hasanah, F. N. (2021). Pengembangan buku saku digital berbasis android pada mata pelajaran pemrograman dasar di kelas X SMK Yapalis Krian. Joutica: Journal of Informatic Unisla, 6(2), 487–492.

JIST. (2003). Exploring Career s: A Young Person’s Guide to 1.000 jobs. (Rev.ed). JIST Publishing, Inc.

Kamisa. (1997). Kamus Lengkap Bahasa Indonesia. Kartika.

Khoiroh, M., & Rozzaqyah, F. (2024). Efektivitas Permainan Ular Tangga Karir Untuk Menginkatkan Pemahaman Karir (Fase Growth) Pada Siswa Sekolah Dasar . Al-Isyraq: Jurnal Bimbingan, Penyuluhan, Dan Konseling Islam , 7(3), 933–950.

Kurniatisyah. (2021). Pengaruh penggunaan media ular tangga pada kemampuan mengenal huruf abjad anak usia 5-6 tahun di KB Melati Putih Kampung Ekan Gayo Lues. Universitas Muhammadiyah Makassar.

Kustandi, C., & Sutjipto, B. (2011). Media layanan bimbingan dan konseling Manual dan Digital. Ghalia Indonesia.

Lee, B., Porfeli, E. J., & Hirschi, A. (2016). Between- and within-person level motivational precursors associated with career exploration. Journal of Vocational Behavior, 92, 125–134. https://doi.org/10.1016/j.jvb.2015.11.009

Levi, M., & Ziegler, S. (1993). The role of career exploration as a component of an effective guidance program in the transition. British Journal of Guidance & Counseling, 8, 6–15.

Magdalena, I., Shodikoh, A. F., & Pebrianti, A. R. (2021). Pentingnya Media layanan bimbingan dan konseling untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa SDN Meruya Selatan 06 Pagi. Jurnal Edukasi Dan Sains, 3(1), 312–325.

Mahardika, C., & Siswoyo, A. A. (2021). Pengembangan Media layanan bimbingan dan konseling Kotak Komponen Ekosistem (KOKOSIS) untuk Sekolah Dasar. JUDIKDAS: Jurnal Ilmu Pendidikan Dasar Indonesia, 1(1), 39–50. https://doi.org/10.51574/judikdas.v1i1.184

Manda, T., Magta, M., & Ujianti, P. R. (2018). Pengaruh Permainan Ular Tangga “Budi Pekerti dan Kebiasaan Baik" Terhadap Karakter Anak Pada Taman Kanak-Kanak . Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini Undiksha, 6(1). https://doi.org/10.23887/paud.v6i1.15187

Mathis, R. L., & Jackson, J. H. (2006). Human Resources Management (Edisi sepuluh). Salemba Empat.

Maya, I., Pramitha Miranda, E., Putri, R. M., & Kunci, K. (2025). Penerapan Bimbingan Kelompok Berbasis Media Ular Tangga Untuk Meningkatkan Pemahaman Karir Siswa Kelas VIII SMP N 36 Palembang. 15(1), 163. https://doi.org/10.30829/alirsyad.v15i1.24209

Meivani, D., Irwan, & Syarqawi, A. (2023). Counseling Teachers’ Efforts In Implementing Student Career Exploration. Mahir : Jurnal Ilmu Pendidikan Dan Pembelajaran, 2(1).

Molenda, M., & Pershing, J. A. (2008). Instructional technology and media for learning (10th ed.). Pearson.

Mubarokah, L. (2023). Pengembangan Media Ular Tangga Pendidikan Karakter Muatan Sikap Sopan Santun Pada Pembelajaran PPKN Kelas V SD Balong Timbulharjo Sewon Bantul. Univertas Negerti Yogyakarta.

Mustofa, E. N., & Hindun. (2023). Perbandingan Teacher Center Learning Dan Student Center Learninng Dalam Sebuah Perbelajaran. Jurnal Pendidikan Dan Sastra Inggris, 4(1), 58–67. https://doi.org/10.55606/jupensi.v4i1.3107

Nasution, F., Adella, M., Walidaini, I., Harahap, M., & Marselina, L. (2023). Pendidikan Remaja Dalam Perspektif Psikologi Pendidikan dan Peran Guru Bimbingan Konseling . El-Mujtama: Jurnal Pengabdian Masyarakat, 4(1), 39–47. https://doi.org/10.47467/elmujtama.v4i1.3133

Ningsih, S. S., Pravitasari, D., & Enggar Kencana Dewi, S. (2023). Pengembangan Media layanan bimbingan dan konseling Smart Board Pada Materi KPK dan FPB Kelas IV Sekolah Dasar. JISPE Journal of Islamic Primary Education, 4(2), 94–103. https://doi.org/10.51875/jispe.v4i2.269

Norhaliza, E., Istiningsih, S., & Khair, B. N. (2023). Pengembangan Media Bukber (Buku Bergambar) Berbasis Kearifan Lokal Daerah Setempat Untuk Kelas IV. Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan, 8(1), 356–362. https://doi.org/10.29303/jipp.v8i1.1155

Novitasari, A., & Kristin, F. (2021). Pengembangan Media layanan bimbingan dan konseling UTAPSI (Ular Tangga Pintar Edukasi) untuk Meningkatkan Hassil Belajar di Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 5(2), 789–799. https://doi.org/10.31004/basicedu.v5i2.821

Nurihsan, A. J. (2007). Strategi LayananBimbingan dan Konseling. PT. RefikaAditama.

Nursalim, M. (2015). Pengembangan Media Bimbingan Dan Konseling. Indeks.

Perry, N., & Zandt, V. Z. (2006). Exploring Future Options: A Career Development Curriculum for Middle School Student. Idea Press.

Pilosusan, S., Afdal, & Yusuf, A. M. (2021). Konsep Dasar Career Exploration dalam Perspektif Teori Holland. SCHOULID: Indonesian Journal of School Counseling, 6(2), 149–156.

Pito, A. H. (2018). Media layanan bimbingan dan konseling dalam Perspektif Al-Qur’an. Andragogi: Jurnal Diklat Teknis Pendidikan Dan Keagamaan, 6(2), 97–117. https://doi.org/10.36052/andragogi.v6i2.59

Pravitasari, E. A., & Puspasari, D. (2020). Pengembangan Media layanan bimbingan dan konseling Permainan Kartu Berbasis Make A Match Pada Mata Pelajaran Otomatisasi dan Tata Kelola Kepegawaian di SMKN 1 Jombang. Jurnal Pendidikan Administrasi Perkantoran (JPAP), 8(3), 489–495. https://doi.org/10.26740/jpap.v8n3.p489-495

Purwanta, E. (2012). Faktor yang mempengaruhi eksplorasi karier siswa SLTP (2nd ed.). Cakrawala Pendidikan.

Putra, N. S. C., Sulistyowati, P., & Ladamay, I. (2020). Pengembangan Aplikasi Ular Tangga Digital Pada Pembelajaran Tematik Siswa Kelas V SD Negeri Rejoso 1 Kabupaten Blitar. Prosiding Seminar Nasional PGSD UNIKAMA, 511–513.

Putro, H. E., & Japar, M. (2021). Penerapan Layanan Informasi Karir Berbasis Media Interaktif Inovativ (MII) terhadap Keputusan Perencanaan Karir Siswa. JBKI (Jurnal Bimbingan Konseling Indonesia), 6(2).

Ramadhina, S. R., & Pranata, K. (2022). Pengembangan E-Modul Berbasis Aplikasi Flipbook di Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 6(4), 7265–7274. https://doi.org/10.31004/basicedu.v6i4.3470

Rifa, I. (2012). Koleksi Games Edukatif di Dalam dan Luar Sekolah. Flashbook.

Rojewski, J. W., Lee, I. H., & Hill, R. B. (2014). Participation Patterns Of Korean Adolescents In School Based Career Exploration Activities. Asia Pasific Eduvation.

Rosyidi, A. W., & Ni’mah, M. (2011). Memahami Konsep Dasar Pembelajaran Bahasa Arab. UIN MALIKI PRESS.

Sadiman, A. S., Rahardjo, R., Haryono, A., & Rahardjito. (2010). Media Pendidikan: Pengertian, Pengembangan dan Pemanfaatannya. Raja Grafindo Persada.

Said, A., & Budimanjaya, A. (2015). 95 strategi mengajar multiple intelegences. mengajar sesuai kerja otak dan gaya belajar siswa. Prenadamedia Group.

Sanaky, H. (2015). Media layanan bimbingan dan konseling Interaktif- Inovatif. Kaukaba Dipantara.

Sanjaya, W. (2010). Strategi Pembelajaran Berorientasi Standar Proses Pendidikan. Kencana Prenada Media Group.

Sharf, R. S. (1992). Applying Career Development Theory to Counseling. Brooks/Cole Publishing Company.

Siswanto. (2008). Kesehatan Mental Konsep, Cakupan dan Perkembangan. Andi Offset.

Sudjana, N., & Rivai, A. (2010). Media Pengajaran. Sinar Baru Algensindo.

Sugiyono. (2012). Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif dan R&D. Penerbit Alfabeta.

Sugiyono. (2019). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D. Alphabet.

Suherman, U. (2008). Konseling Karir Sepanjang Rentang Kehidupan. Pascasarjana Universitas Pendidikan Indonesia Pers.

Sukardi, K. D. (1985). Dasar-Dasar Bimbingan dan Penyuluhan di Sekolah. Usaha Nasional.

Super, D. E., & Knasel, E. G. (1979). Specifications for a measure of career adaptability in young adults. UK: National Institute for Career Education and Counseling.

Supriatna, M. (2013). Bimbingan Dan Konseling Berbasis Kompetensi. PT Raja Grafindo Persada.

Suratman, B. M., & Pranata, K. (2024). Pengembangan Media Ular Tangga Bagi Kali (BALI) Pada Pembelajaran Matematika Materi Perkalian dan Pembagian Kelas II Sekolah Dasar. Didaktika: Jurnal Kependidikan, 3(4).

Suryani, N., Setiawan, A., & Putria, A. (2018). Media layanan bimbingan dan konseling Inovatif dan Pengembangannya. PT Remaja Rosdakarya.

Syahputri, D. D., Maharaja, N. P., & Harahap, N. D. (2021). Peran Media Pada Layanan Bimbingan Konseling Islam di Sekolah. Al-Mursyid, 3(2), 46–48.

Syaimi, K. U., & Yunita, L. (2024). Pengembangan Media Ular Tangga pada Bimbingan Karir Bagi Siswa SMP AKP Galang. Jurnal Review Pendidikan Dan Pengajaran, 7(4), 17070–17071.

Tedjasaputro, M. (2003). Bermain, Mainan, dan Permainan. PT. Grasindo.

Tidjan, SU., & dkk. (1993). Bimbingan Dan Konseling Sekolah Menengah. UNY Press.

Vignoli, E. (2015). Career indecision and career exploration among older French adolescents: The specific role of general trait anxiety and future school and career anxiety. Journal of Vocational Behavior, 89, 182–191. https://doi.org/10.1016/j.jvb.2015.06.005

Wagiran. (2014). Metodologi Penelitian Pendidikan : Teori Dan Implementasi. Deepublish.

Wang, K., Li, L., Li, J. (Justin), Chen, H., He, B., & Li, L. (2022). An Exploration of Students’ Attitudes Toward Employment Services in Private Schools: The Case of the Sanya Institute of Technology. Sage Open, 12(3). https://doi.org/10.1177/21582440221109590

Wati, H. (2021). Pengembangan permainan ular tangga untuk meingkatkan karakter islami anak usia 4-6 tahun (Studi di TK Dharma Bakti Desa Talang Rio Kecamatan Air Rami Kabupaten Mukomuko). Institut Agama Islam Negeri (IAIN) Bengkulu.

Wiarto, G. (2016). Media layanan bimbingan dan konseling dalam pendidikan jasmani. Laksitas.

Widodo, C., & Jasmadi. (2008). Buku Panduan Menyusun Bahan Ajar. PT Elex Media Komputindo.

Wulandari, A. P., Salsabila, A. A., Cahyani, K., Nurazizah, T. S., & Ulfiah, Z. (2023). Pentingnya Media layanan bimbingan dan konseling dalam Proses Belajar Mengajar. Journal on Education, 5(2), 3928–3936. https://doi.org/10.31004/joe.v5i2.1074

Yulianto, N. (2016). Pengembangan media layanan bimbingan dan konseling ular tangga untuk meningkatkan motivasi belajar siswa pada mata pelajaran administrasi pajak kelas XI akuntansi SMK Negeri 1 Klaten. Universitas Negeri Yogyakarta.

Zahra, E. F., Nurmala, M. D., & Wahyuningnysih, L. (2025). Pengembangan Media Permainan Ular Tangga Untuk Meningkatkan Perencanaan Karier Siswa. Ournal of Islamic Educationguidance and Counseling, 6(1), 25–35.

Zikic, J., & Richardson, J. (2007). Unlocking the careers of business professionals following job loss: sensemaking and career exploration of older workers. Canadian Journal of Administrative Sciences / Revue Canadienne Des Sciences de l’Administration, 24(1), 58–73. https://doi.org/10.1002/cjas.5

Zilai, C. (2024). Empirical Research on Student Satisfaction with Career Services in Public Universities. Sage Open, 14(4). https://doi.org/10.1177/21582440241286360

Downloads

Published

2025-12-31

How to Cite

Adilah Muthiah Khansa, & Rita Eka Izzaty. (2025). DEVELOPMENT OF SNAKE AND LADDER GAME MEDIA TO ENHANCE THE CAREER EXPLORATION OF JUNIOR HIGH SCHOOL STUDENTS. SOSIOEDUKASI : JURNAL ILMIAH ILMU PENDIDIKAN DAN SOSIAL, 14(4), 4846–4869. https://doi.org/10.36526/sosioedukasi.v14i4.7310