Meningkatkan Keaktifan Belajar Murid pada Materi Kebugaran Jasmani melalui Penggunaan Media Interactive Flat Panel Kelas 1B SD 1 Al Islam Surakarta

Authors

  • Evi Saputri Romandoni Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan, Universitas Muhammadiyah Surakarta
  • Muhammad Bagas Zulfani Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan, Universitas Muhammadiyah Surakarta
  • Muhammad Shodiq Basuki Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan, Universitas Muhammadiyah Surakarta
  • Arief Cahyo Utomo Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Universitas Muhammadiyah Surakarta
  • Agus Mulyono SD 1 Al Islam Surakarta

DOI:

https://doi.org/10.36526/kejaora.v11i2.9572

Keywords:

pendidikan jasmani, keaktifan belajar, interactive flat panel, kebugaran jasmani, siswa sekolah dasar

Abstract

Keaktifan belajar merupakan salah satu faktor penting dalam keberhasilan pembelajaran pendidikan jasmani. Namun, keaktifan murid kelas 1B SD 1 Al Islam Surakarta pada materi kebugaran jasmani masih belum optimal, sehingga diperlukan media pembelajaran yang menarik dan interaktif. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan keaktifan belajar murid pada materi kebugaran jasmani melalui penggunaan media Interactive Flat Panel. Penelitian ini menggunakan metode Penelitian Tindakan Kelas yang dilaksanakan dalam dua siklus. Subjek penelitian berjumlah 19 murid kelas 1B SD 1 Al Islam Surakarta. Setiap siklus terdiri atas empat tahap, yaitu perencanaan, pelaksanaan tindakan, observasi, dan refleksi. Keaktifan belajar diukur menggunakan lembar observasi yang mencakup lima indikator, yaitu perhatian, menjawab pertanyaan, mengajukan pertanyaan, mengikuti instruksi, dan praktik. Hasil penelitian menunjukkan bahwa rata-rata keaktifan belajar meningkat dari 9,10 pada pra-siklus menjadi 12,00 pada Siklus I dan 18,10 pada Siklus II. Pada Siklus II, sebanyak 68,42% murid berada pada kategori sangat baik dan 31,58% berada pada kategori baik. Dengan demikian, penggunaan media Interactive Flat Panel dapat meningkatkan keaktifan belajar murid pada materi kebugaran jasmani. Seluruh murid (100%) pada Siklus II mencapai kategori baik dan sangat baik.

References

Abadi, A. K., Dewi, I. S., Islam, S., Pratama, O. P. A., Kristiono, A. A., & Wijaya, M. B. (2024). Interactive learning media development in Purwokerto city: cognitive aspects of school basketball. Retos, 58, 891–902. https://doi.org/10.47197/retos.v58.106613

Afifudin, A., & Gunawan, A. S. (2026). Analisis Literatur tentang Peran Teknologi Interactive Flat Panel dalam Transformasi Pembelajaran Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan di Sekolah Menengah Pertama. Jumper: Jurnal Mahasiswa Pendidikan Olahraga, 7(1), 74–85.

Akbar, B., Arifin, S., Setiawan, W., & Muis, K. (2026). Improving Football Shooting Skills Through the Use of Interactive Flat Panel Display. COMPETITOR: Jurnal Pendidikan Kepelatihan Olahraga, 18(2), 3647–3654.

Anggraini, D. R., Syahbana, M. A., Marpaung, M. H., Nst, D. S., Mendrofa, R., & Pertiwi, D. N. (2025). Utilization of Game-Based Learning Media in Enhancing Student Interest in Physical Education Learning. Education Achievement: Journal of Science and Research, 400–406. https://doi.org/10.51178/jsr.v6i1.2376

Azzarito, L., & Ennis, C. D. (2003). A Sense of Connection: Toward Social Constructivist Physical Education. Sport, Education and Society, 8(2), 179–197. https://doi.org/10.1080/13573320309255

Bonwell, C. C., & Eison, J. A. (1991). Active Learning: Creating Excitement in the Classroom. In ASHE-ERIC Higher Education Report. ERIC.

Bunayar. (2022). Pendidikan Jasmani dan Olahraga. In DIMAR: Jurnal Pendidikan Islam (Vol. 3, Issue 2). UPI Sumedang Press. https://doi.org/10.58577/dimar.v3i2.59

Desi Azelina Sitorus, Imelda Gaindra Daeli, & Putri jafriati Ningsih. (2025). Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Interaktif terhadap Motivasi Belajar Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Insan Pendidikan Dan Sosial Humaniora, 3(3), 266–271. https://doi.org/10.59581/jipsoshum-widyakarya.v3i3.5286

Eccles, J. S., & Wigfield, A. (2002). Motivational beliefs, values, and goals. Annual Review of Psychology, 53(1), 109–132. https://doi.org/10.1146/annurev.psych.53.100901.135153

Febrianto, G. L. (2025). Exploring the Use of Active Learning Methods in Physical Education to Increase Student Engagement. Journal of Physical Education Innovation, 16(3), 1–6. https://doi.org/10.55081/jopei.v2i1.3949

Ferdianto, E., Purnomo, A. M. I., & Firdaus, M. (2026). Survei Pemahaman Guru Terkait Pembelajaran Berdiferensiasi dalam Mata Pelajaran PJOK Tingkat SD se-Kecamatan Ngancar. Prosiding SEMDIKJAR (Seminar Nasional Pendidikan Dan Pembelajaran), 9, 624–633.

Fernández-Bustos, J. G., Cuesta-Valera, P., Zamorano-García, D., & Simón-Piqueras, J. Á. (2024). Health-based physical education in an elementary school: effects on physical self-concept, motivation, fitness and physical activity. Physical Education and Sport Pedagogy, 1–15. https://doi.org/10.1080/17408989.2024.2342826

Jumiati, & Danang Sulistyawan, G. (2025). Pemanfaatan Interactive Flat Panel (IFP) Sebagai Media Pembelajaran Interaktif pada Mata PelajaranIPAS. Jurnal Tumbuh Kembang Anak Usia Dini, 5(2), 75–79.

Lanos, M. E. C., Handyani, W., Manullang, J. G., Winartiningsih, A., & Festiawan, R. (2024). Development of interactive manipulative motion learning media using adobe animate for elementary school students. Jurnal Keolahragaan, 12(2), 184–194. https://doi.org/10.21831/jk.v12i2.76328

Lee, A. M., & Solmon, M. A. (1992). Cognitive conceptions of teaching and learning motor skills. Quest, 44(1), 57–71. https://doi.org/10.1080/00336297.1992.10484041

Lynott, F. J., & Bittner, G. L. (2019). Moving Toward Developing Inquiry Skills: Inquiry-Based Learning in Physical Education. Strategies, 32(2), 32–38. https://doi.org/10.1080/08924562.2018.1560135

Mayada Mayada, Arisni Kholifatu Amalia Shofiani, Resdianto Permata Raharjo, Eko Hardinanto, & Ahmad Faizi. (2025). Variasi Joyful Learning dalam Pembelajaran Berbasis Digital Melalui IFP TV Serta Implikasinya terhadap Siswa di SD Islam Nurul Ulum Kandangan Kediri. Jurnal Motivasi Pendidikan Dan Bahasa, 3(4). https://doi.org/10.59581/jmpb-widyakarya.v3i4.5838

Metzler, M. (2017). Instructional Models in Physical Education. In Instructional Models in Physical Education. Routledge. https://doi.org/10.4324/9781315213521

Miao, M., Chai, H., Xue, R., & Wang, Q. (2024). Effects of perceived variety-support on middle school students’ learning engagement in physical education: the mediating role of motivation. Frontiers in Psychology, 15. https://doi.org/10.3389/fpsyg.2024.1459362

Nabillah, S. S., & Harjunanto, A. (2026). Penggunaan Media Interactive Flat Panel (Ifp) Dalam Meningkatkan Motivasi Belajar Murid. Jurnal Lingkar Mutu Pendidikan, 23(1), 42–50. https://doi.org/10.54124/jlmp.v23i1.190

Nita Peranita, I Ketut Semarayasa, & I Wayan Muliarta. (2025). The Implementation of Physical Literacy in Physical Education Learning to Support Lifelong Active Lifestyle. Journal of Physical Education Health and Sport, 12(2), 645–653. https://doi.org/10.15294/jpehs.v12i2.38015

Nur Fazila et al., D. (2026). Peran Interactive Flat Panel (Ifp) Dalam Meningkatkan Motivasi Belajar Peserta Didik Tingkat Sekolah Dasar. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 11(02), 715–724.

Pahliwandari, R. (2016). Penerapan Teori Pembelajaran Kognitif Dalam Pembelajaran Pendidikan Jasmani Dan Kesehatan. Pendidikan Olaraga, 5(2), 154–164.

Pulatovich, Q. R., & Nawriz, U. (2024). The Importance Of Physical Education Classes For Primary Student. American Journal Of Applied Science And Technology, 04(11), 43–46. https://doi.org/10.37547/ajast/Volume04Issue11-07

Rahman, A., Irawan, R., Dewi, I. S., Islam, S., & Saputri, D. (2024). Implementation Of Sport Education In Physical Education Learning On Social Skills. Proceeding.Unnes.Ac.Id, 4, 157–168.

Ramadhoni, R., & Mashud, M. (2025). Meningkatkan Keaktifan Belajar Siswa Dalam Pembelajaran Pendidikan Jasmani Pada Jenjang Sekolah Dasar. PENJAGA : Pendidikan Jasmani Dan Olahraga, 6(1), 35–45. https://doi.org/10.55933/pjga.v6i1.1041

Rustiyana, R. (2024). Studi Komparatif: Efisiensi Pembelajaran Menggunakan Proyektor Konvensional vs Interactive Flat Panel Display di Sekolah Menengah Pertama. Kinanti : Jurnal Karya Insan Pendidikan Terpilih, 2(2), 300–309. https://doi.org/10.62518/hxd7da05

Sari, A. M., Muthoharoh, T., Murhartoyo, M., Aslamiah, A., & Amelia, R. (2026). Pemanfaatan Interactive Flat Panel (IFP)/Smartboard sebagai Media Pembelajaran Interaktif di SDN Pelambuan 4 Banjarmasin. Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran Indonesia (JPPI), 6(1), 170–183. https://doi.org/10.53299/jppi.v6i1.3302

Suardi, & Raihani, A. (2024). Pengembangan Kurikulum Pendidikan Jasmani Berbasis Pendekatan Desain untuk Menguatkan Profil Pelajar Pancasila (P5). Design Journal, 2(2), 69–78. https://doi.org/10.58477/dj.v2i2.185

Taufiq, M. I., & Eminita, V. (2026). Implementasi Media Pembelajaran Interactive Flat Panel Dalam Rangka Meningkatkan Keaktifan Murid Sd Di Distrik Salawati. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 11(03), 405–423.

Wulandari, N. A., & Nuraini, D. I. (2026). Pengaruh Interactive Flat Panel, Metode PembelajaranInteraktif, Dan Motivasi Belajar Terhadap Keaktifan Dan MinatBelajar Siswa Sd Mutu Di Kedungdem Kabupaten Bojonegoro. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 11(1), 33–40.

Additional Files

Published

2026-09-13

How to Cite

Romandoni, E. S., Zulfani, M. B., Basuki, M. S., Utomo, A. C., & Mulyono, A. (2026). Meningkatkan Keaktifan Belajar Murid pada Materi Kebugaran Jasmani melalui Penggunaan Media Interactive Flat Panel Kelas 1B SD 1 Al Islam Surakarta. Jurnal Kejaora (Kesehatan Jasmani Dan Olah Raga), 11(2), 271–283. https://doi.org/10.36526/kejaora.v11i2.9572