[1]
Pramulia Dewi, I. et al. 2026. IMPLEMENTATION OF THE TEAM GAME TOURNAMENT MODEL WITH EDUCATIONAL LUDO MEDIA TO INCREASE INTEREST IN LEARNING HISTORY OF STUDENTS OF CLASS X MAN 1 KUANTAN SINGINGI: PENGGUNAAN MODEL TEAM GAME TOURNAMENT DENGAN MEDIA LUDO EDUKATIF UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SEJARAH SISWA KELAS X MAN 1 KUANTAN SINGINGI. SOSIOEDUKASI : JURNAL ILMIAH ILMU PENDIDIKAN DAN SOSIAL. 15, 2 (Jun. 2026), 3006–3017. DOI:https://doi.org/10.36526/sosioedukasi.v15i2.7016.