Subekti, I., J. Priyanto Widodo and Linda Bustan (2025) “The Effects of Gamification Method on Student Motivation and Learning Outcomes in Pancasila Course: Pengaruh Metode Gamifikasi terhadap Motivasi dan Hasil Belajar Mahasiswa pada Mata Kuliah Pancasila”, Santhet (Jurnal Sejarah Pendidikan Dan Humaniora), 9(6), pp. 2215–2224. doi: 10.36526/santhet.v9i6.5041.